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Realtà Aumentata e Realtà Virtuale a servizio del libro. Ubiquitous Augmented Learning per Arte, Musica e Danza, Turismo Culturale ed Enogastronomia

Con Giuseppe Faraone, Thea Tibiletti
Cultmedia


Dopo le sperimentazioni condotte a Milano dal 2009, durante Expo 2015 e nella Città di Stresa, viene presentata una piattaforma editoriale modulare che permette di passare dalla carta stampata alla fruizione ubiquitaria di contenuti potenziati da tecniche di Multimedia Learning (e viceversa).

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